色彩意象(英語:Color Image),也就是色彩讓人產(chǎn)生心理感覺和感情。色彩意象是配合心理層面,綜合考量出色彩的不同屬性的感覺,與色彩聯(lián)想關(guān)聯(lián)密切,但較重在抽象性的象征意義。人們對于色彩意象所用的形容詞非常豐富,先從價值的判斷開始,如美丑、喜惡等,進(jìn)而逐漸表達(dá)感性的審美詞匯。人們對于色彩意象的形容詞,可透過美國學(xué)者奧斯古德(英語:Osgood,1916年─1991年)所創(chuàng)發(fā)的“語意差異分析法”(英語:Semantic Diffrential Techinique),一般將之整理為“評價性意象”、“活動性意象”及“力量性意象”,包含一系列形容詞和它們的反義詞。
簡介色彩意象(英語:Color Image),也就是色彩讓人產(chǎn)生心理感覺和感情。色彩意象是配合心理層面,綜合考量出色彩的不同屬性的感覺,與色彩聯(lián)想關(guān)聯(lián)密切,但較重在抽象性的象征意義。人們對于色彩意象所用的形容詞非常豐富,先從價值的判斷開始,如美丑、喜惡等,進(jìn)而逐漸表達(dá)感性的審美詞匯。人們對于色彩意象的形容詞,可透過美國學(xué)者奧斯古德(英語:Osgood,1916年─1991年)所創(chuàng)發(fā)的“語意差異分析法”(英語:Semantic Diffrential Techinique),一般將之整理為“評價性意象”、“活動性意象”及“力量性意象”,包含一系列形容詞和它們的反義詞。1
RGB色彩空間任何基于RGB顏色模型的加色色彩空間都屬于RGB色彩空間。RGB色彩空間由紅綠藍(lán)三原色的色度定義,借此可以定義出相應(yīng)的色三角,生成其它顏色。完整的RGB色彩空間定義還需要給出白點(diǎn)的色度和伽瑪校正曲線。目前最常見的RGB色彩空間是sRGB色彩空間。
在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)領(lǐng)域,RGB顏色模型非常便利,因?yàn)镽GB顏色模型的原理與人類視覺系統(tǒng)的原理類似。
目前最常見的RGB色彩空間是sRGB,在消費(fèi)級的數(shù)碼相機(jī)、高清攝像機(jī)、計(jì)算機(jī)顯示器領(lǐng)域尤為明顯。HDTV 使用的是Rec. 709色彩空間,與sRGB的原色色度相同。1
HSL和HSV色彩空間HSL和HSV都是一種將RGB色彩模型中的點(diǎn)在圓柱坐標(biāo)系中的表示法。這兩種表示法試圖做到比基于笛卡爾坐標(biāo)系的幾何結(jié)構(gòu)RGB更加直觀。
HSL即色相、飽和度、亮度(英語:Hue, Saturation, Lightness)。HSV即色相、飽和度、明度(英語:Hue, Saturation, Value),又稱HSB,其中B即英語:Brightness。
色相(H)是色彩的基本屬性,就是平常所說的顏色名稱,如紅色、黃色等。
飽和度(S)是指色彩的純度,越高色彩越純,低則逐漸變灰,取0-100%的數(shù)值。
明度(V),亮度(L),取0-100%。
HSL和HSV二者都把顏色描述在圓柱坐標(biāo)系內(nèi)的點(diǎn),這個圓柱的中心軸取值為自底部的黑色到頂部的白色而在它們中間的是灰色,繞這個軸的角度對應(yīng)于“色相”,到這個軸的距離對應(yīng)于“飽和度”,而沿著這個軸的高度對應(yīng)于“亮度”,“色調(diào)”或“明度”。
這兩種表示在目的上類似,但在方法上有區(qū)別。二者在數(shù)學(xué)上都是圓柱,但HSV(色相,飽和度,明度)在概念上可以被認(rèn)為是顏色的倒圓錐體(黑點(diǎn)在下頂點(diǎn),白色在上底面圓心),HSL在概念上表示了一個雙圓錐體和圓球體(白色在上頂點(diǎn),黑色在下頂點(diǎn),最大橫切面的圓心是半程灰色)。注意盡管在HSL和HSV中“色相”指稱相同的性質(zhì),它們的“飽和度”的定義是明顯不同的。
因?yàn)镠SL和HSV是設(shè)備依賴的RGB的簡單變換,(h,s,l)或 (h,s,v)三元組定義的顏色依賴于所使用的特定紅色、綠色和藍(lán)色“加法原色”。每個獨(dú)特的RGB設(shè)備都伴隨著一個獨(dú)特的HSL和HSV空間。但是 (h,s,l)或 (h,s,v)三元組在被約束于特定RGB空間比如sRGB的時候就更明確了。
HSV模型在1978年由埃爾維·雷·史密斯創(chuàng)立,它是三原色光模式的一種非線性變換。1
YCbCrYCbCr或Y'CbCr有的時候會被寫作:YCBCR或是Y'CBCR,是色彩空間的一種,通常會用于影片中的影像連續(xù)處理,或是數(shù)字?jǐn)z影系統(tǒng)中。Y'和Y是不同的,Y就是所謂的流明(luminance),表示光的濃度且為非線性,使用伽馬修正(gamma correction)編碼處理。Y'為顏色的亮度(luma)成分、而CB和CR則為藍(lán)色和紅色的濃度偏移量成分。
Y'CbCr不是一種絕對的色彩空間,是一種針對RGB資訊所做的編碼。真正的顏色顯示是根據(jù)實(shí)際RGB色盤(colorant)來決定的。因此Y'CbCr所表示的值只有在標(biāo)準(zhǔn)RGB色盤或是ICC數(shù)據(jù)(ICC profile)有提供的時候才能計(jì)算。
YCbCr不是一種絕對色彩空間,是YUV壓縮和偏移的版本。YCbCr的Y與YUV中的Y含義一致,Cb和Cr與UV同樣都指色彩,Cb指藍(lán)色色度,Cr指紅色色度,在應(yīng)用上很廣泛,JPEG、MPEG、DVD、攝影機(jī)、數(shù)字電視等皆采此一格式。因此一般俗稱的YUV大多是指YCbCr。1
數(shù)字圖像數(shù)字圖像,是二維圖像用有限數(shù)字?jǐn)?shù)值像素的表示。通常,像素在計(jì)算機(jī)中保存為二維整數(shù)數(shù)組的光柵圖像,這些值經(jīng)常用壓縮格式進(jìn)行傳輸和儲存。
數(shù)字圖像可以許多不同的輸入設(shè)備和技術(shù)生成,例如數(shù)碼相機(jī)、掃描儀、坐標(biāo)測量機(jī)、seismographic profiling、airborne radar等等,也可以從任意的非圖像數(shù)據(jù)合成得到,例如數(shù)學(xué)函數(shù)或者三維幾何模型,三維幾何模型是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的一個主要分支。數(shù)字圖像處理領(lǐng)域就是研究它們的變換算法。2
本詞條內(nèi)容貢獻(xiàn)者為:
杜強(qiáng) - 高級工程師 - 中國科學(xué)院工程熱物理研究所