定義
嵌套序列是序列中的序列??梢酝ㄟ^以下方式把項目分成幾個更容易管理的塊:在一個序列中創(chuàng)建項目片段,然后把這個序列以及其所有剪輯、圖形、圖層、多個視/音頻軌道和特性拖到另一個序列中。這樣就可以像對單個視/音頻剪輯那樣進行操作。1
在序列嵌套時,被嵌套的子序列和母序列一般擁有一樣的制式和規(guī)格??梢韵癫僮髌渌夭囊粯?,對嵌套序列素材片段進行選擇、移動、剪輯并施加效果。對于源序列作出的任何修改,都會實時反映到其嵌套素材片段上,而且可以進行多級嵌套,以創(chuàng)建更為復(fù)雜的序列結(jié)構(gòu)。2
創(chuàng)建的原則創(chuàng)建嵌套序列應(yīng)該遵循以下原則:
(1)不可以進行自身嵌套;
(2)當(dāng)動作中包含嵌套序列素材片段時,會需要更多的處理時間。因為嵌套序列素材片段中包含了許多相關(guān)的素材片段,Premiere Pro會將動作施加給所有的素材片段。
(3)嵌套序列總是顯示其源序列的當(dāng)前狀態(tài)。對源序列中的內(nèi)容會更加實時地反映到其嵌套序列素材片段中。
(4)嵌套序列素材片段起始的持續(xù)時間由源序列所決定,包含源序列中起始位置的空間,但不包含結(jié)束位置的空間。
(5)像其他素材片段一樣,可以設(shè)置嵌套序列素材片段的入點和出點。之后改變源序列的持續(xù)時間則不會影響當(dāng)前現(xiàn)存的嵌套序列素材片段持續(xù)的時間。欲加長嵌套序列素材片段的長度,并顯示添加到源序列中的素材,應(yīng)該使用基本剪輯方式,向右拖拽其出點位置。反之,如果源序列變短,則其嵌套序列素材片段中會出現(xiàn)黑場和靜音,也可以通過設(shè)置出點的位置,將其消除。2
用途基本用途嵌套序列的基本用途是把色彩校正應(yīng)用于具有多重編輯的長序列,不用把該特效一次應(yīng)用到每段剪輯,只要把序列放置并嵌套到另一個序列中,然后把該特效的單個實例應(yīng)用到它即可。假如要改變特效參數(shù),則可以在一個嵌套序列剪輯中改變,而不必單獨修改原來序列的每段剪輯。1
其他用途嵌套序列還有以下其他幾種用途:
(1)把一種或多種特效應(yīng)用到一組分層剪輯中,這樣就不必一次一層地每層應(yīng)用特效;
(2)通過單獨創(chuàng)建復(fù)雜序列來簡化編輯工作,這樣有助于避免沖突,防止因誤操作移動遠離當(dāng)前工作區(qū)域軌道上的剪輯;
(3)重用序列,或使用相同的序列每次為它提供不同的外觀效果;
(4)組織作品,采用與在Project面板或Windows資源管理器中創(chuàng)建子文件夾相同的方法,這可以避免混淆,縮短編輯時間;
(5)在兩段剪輯之間應(yīng)用多種切換;
(6)創(chuàng)建多個畫中畫特效。1
優(yōu)點使用嵌套序列可以大大提高工作效率,并可用以完成下面這些復(fù)雜或看似不可能完成的任務(wù):
可重復(fù)使用序列只需要創(chuàng)建序列一次,就可以像普通素材一樣,不限制次數(shù)地添加到序列中。
可為序列施加不同設(shè)置例如,欲重復(fù)播放一個序列,但每次看到不同的效果,則可以為每個嵌套序列素材片段分別施加不同的效果。
使編輯的空間更加緊湊使編輯的空間更加緊湊,流程更加順暢。分別創(chuàng)建復(fù)雜的多層序列,并將它們作為單獨的素材片段添加到項目的主序列中。這樣可免去同時編輯多個軌道的主序列,并且,還有可能減少不經(jīng)意誤操作的可能性。
可創(chuàng)建復(fù)雜的編組和嵌套效果可利用嵌套序列創(chuàng)建復(fù)雜的編組和嵌套效果。例如,雖然可以在一個編輯點上施加一個轉(zhuǎn)場效果,但通過嵌套序列,并對嵌套的素材片段施加轉(zhuǎn)場效果,可以創(chuàng)建多重轉(zhuǎn)場。
應(yīng)用典例在報紙中嵌入視頻我們將使用嵌套序列,把活動視頻添加到這個報紙導(dǎo)讀的“圖片”上,使用嵌套序列會使它變得更加容易。操作步驟如下:
(1)打開Lesson 16-3.prproj(自己可替換成其他文件);
(2)選擇completed序列,并播放它,以觀察我們將要創(chuàng)建的效果。spinning newspaper是該序列內(nèi)的最后一套剪輯;
(3)打開nested practice序列,它最初是空的;
(4)將Medieval_Hero_02剪輯拖放到nested practice序列的Vedio 1軌。按反斜杠建(\)放大Timeline;
(5)右鍵單擊(Windows)或Control-單擊(Mac OS)該剪輯,并選擇Scale to Frame Size,將剪輯縮放到與序列的分辨率相匹配;
(6)將newspaper.psd拖放到Video 2軌,使它位于Medieval_Hero_02剪輯的正上方。調(diào)整newspaper剪輯的長度,使它與電影剪輯相匹配。newspaper剪輯具有方形透明區(qū)域,其下方的電影剪輯從這里顯示出來;
(7)選擇Vedio 1軌上的Medieval_Hero_02剪輯,使用Motion特效的Sacle和Position參數(shù)調(diào)整視頻,使它適合newspaper窗口的大小。采用以下設(shè)置較合適:Scale:59;Position:360,322;
(8)Alt-單擊(Windows)或Option-單擊(Mac OS)音軌視頻,然后Delete鍵,刪除Medieval_Hero_02音頻剪輯。我們對嵌套序列只需做這些處理,將對該序列(而不是各個剪輯)做動畫處理,使報紙視頻一起移動;
(9)單擊practice序列,激活它;
(10)把Medieval_wide_01剪輯拖放到practice序列的Video 1軌;
(11)右鍵單擊(Windows)或Control-單擊(Mac OS)該剪輯,并選擇Scale to Frame Size,縮放該剪輯,使其與序列的分辨率相匹配;
(12)將nested practice序列拖放到Video 2軌,使它位于采訪剪輯的正上方。使Video 1內(nèi)的剪輯與Video 2內(nèi)的nested practice序列長度相同;
(13)選擇nested practice序列剪輯之后,在從剪輯開始大約3秒位置處的Motion特效內(nèi)添加Scale關(guān)鍵幀,將其值設(shè)置為80。在該剪輯開始處設(shè)置另一個Scale關(guān)鍵幀,將其值設(shè)置為0;
(14)在該剪輯開始處的Motion特效內(nèi)為Rotation參數(shù)設(shè)置關(guān)鍵幀,將其值設(shè)置為-4x0.0。在Effect Controls Timeline內(nèi)與第二個Scale關(guān)鍵幀位置相同的地方設(shè)置另一個Rotation關(guān)鍵幀。這些關(guān)鍵幀彼此互相對齊,使操作變得簡單。將這個Rotation關(guān)鍵幀的值設(shè)置為0.0;
(15)為了得到較好的效果,可以右鍵單擊(Windows)或Control-單擊(Mac OS)您設(shè)置的最后一個Rotation關(guān)鍵幀,并設(shè)置為EaseIn。這使它逐漸停止旋轉(zhuǎn),而不是突然停止;
(16)播放剪輯。將剪輯嵌入到序列中使我們能夠一次將特效應(yīng)用到多段剪輯,也可以將序列嵌入到序列中。1
用嵌套序列增強3種視頻特效Premiere Pro的3種視頻特效的工作方式都有問題,可用嵌套序列解決這些問題。
(1)Echo視頻特效。這種特效會禁用Effect Controls面板中在它之上(前)應(yīng)用的所有特效。通常在使用Echo之前會想應(yīng)用一些其他特效,例如,可能想用摳像特效刪去背景,之后在應(yīng)用Echo。但添加Echo特效會關(guān)閉摳像特效。嵌套序列可以解決這個問題。
(2)Texturize和Blend視頻特效,這兩種特效可用在序列高層軌道上的另一個剪輯上。必須選擇取消高層軌道上這個剪輯的Enable選項,才能使它不會覆蓋下層軌道上的剪輯。但是,關(guān)閉Enable意味著無法在運動特效中添加帶紋理的剪輯或具有混合效果的剪輯,也不能使它一起使用其他特效。而嵌套序列可以解決這個問題。3