軟件生命周期(Software Life Cycle,SLC)是軟件的產(chǎn)生直到報廢或停止使用的生命周期。軟件生命周期內(nèi)有問題定義、可行性分析、總體描述、系統(tǒng)設(shè)計、編碼、調(diào)試和測試、驗收與運行、維護升級到廢棄等階段,也有將以上階段的活動組合在內(nèi)的迭代階段,即迭代作為生命周期的階段。
簡介軟件生命周期又稱為軟件生存周期或系統(tǒng)開發(fā)生命周期,是軟件的產(chǎn)生直到報廢的生命周期,周期內(nèi)有問題定義、可行性分析、總體描述、系統(tǒng)設(shè)計、編碼、調(diào)試和測試、驗收與運行、維護升級到廢棄等階段,這種按時間分程的思想方法是軟件工程中的一種思想原則,即按部就班、逐步推進,每個階段都要有定義、工作、審查、形成文檔以供交流或備查,以提高軟件的質(zhì)量。但隨著新的面向?qū)ο蟮脑O(shè)計方法和技術(shù)的成熟,軟件生命周期設(shè)計方法的指導(dǎo)意義正在逐步減少。
生命周期的每一個周期都有確定的任務(wù),并產(chǎn)生一定規(guī)格的文檔(資料),提交給下一個周期作為繼續(xù)工作的依據(jù)。按照軟件的生命周期,軟件的開發(fā)不再只單單強調(diào)“編碼”,而是概括了軟件開發(fā)的全過程。軟件工程要求每一周期工作的開始只能必須是建立在前一個周期結(jié)果“正確”前提上的延續(xù);因此,每一周期都是按“活動-結(jié)果-審核-再活動-直至結(jié)果正確”循環(huán)往復(fù)進展的。1
階段同任何事物一樣,一個軟件產(chǎn)品或軟件系統(tǒng)也要經(jīng)歷孕育、誕生、成長、成熟、衰亡等階段,一般稱為軟件生存周期(軟件生命周期)。把整個軟件生存周期劃分為若干階段,使得每個階段有明確的任務(wù),使規(guī)模大,結(jié)構(gòu)復(fù)雜和管理復(fù)雜的軟件開發(fā)變的容易控制和管理??梢詫④浖芷诟爬檐浖媱澯诳尚行匝芯侩A段(問題定義、可行性研究)、需求分析階段、軟件設(shè)計階段(概要設(shè)計和詳細(xì)設(shè)計)、軟件編碼階段、軟件測試階段和軟件運行于維護階段。軟件計劃于可行性研究階段(問題定義、可行性研究):此階段是軟件開發(fā)方與需求方共同討論,主要確定軟件的開發(fā)目標(biāo)及其可行性。
需求分析階段:在確定軟件開發(fā)可行的情況下,對軟件需要實現(xiàn)的各個功能進行詳細(xì)分析。需求分析階段是一個很重要的階段,也是在整個軟件開發(fā)過程中不斷變化和深入的階段,能夠為整個軟件開發(fā)項目的成功打下良好的基礎(chǔ)。
軟件設(shè)計階段(概要設(shè)計和詳細(xì)設(shè)計):主要根據(jù)需求分析的結(jié)果,對整個軟件系統(tǒng)進行設(shè)計,如系統(tǒng)框架設(shè)計,數(shù)據(jù)庫設(shè)計等等。軟件編碼階段:是將軟件設(shè)計的結(jié)果轉(zhuǎn)換成計算機可運行的程序代碼。在程序編碼中必須要制定統(tǒng)一,符合標(biāo)準(zhǔn)的編寫規(guī)范。以保證程序的可讀性,易維護性,提高程序的運行效率。
軟件測試階段:在軟件設(shè)計完成后要經(jīng)過嚴(yán)密的測試,以發(fā)現(xiàn)軟件在整個設(shè)計過程中存在的問題并加以糾正。
軟件運行和維護階段:是軟件生命周期中持續(xù)時間最長的階段,包括糾錯性維護和改進性維護兩個方面。2
模型分類從概念提出的那一刻開始,軟件產(chǎn)品就進入了軟件生命周期。在經(jīng)歷需求、分析、設(shè)計、實現(xiàn)、部署后,軟件將被使用并進入維護階段,直到最后由于缺少維護費用而逐漸消亡。這樣的一個過程,稱為"生命周期模型"(Life Cycle Model)。
典型的幾種生命周期模型包括瀑布模型、快速原型模型、迭代模型。
瀑布模型(Waterfall Model)首先由Royce提出。該模型由于酷似瀑布聞名。在該模型中,首先確定需求,并接受客戶和SQA小組的驗證。然后擬定規(guī)格說明,同樣通過驗證后,進入計劃階段…可以看出,瀑布模型中至關(guān)重要的一點是只有當(dāng)一個階段的文檔已經(jīng)編制好并獲得SQA小組的認(rèn)可才可以進入下一個階段。這樣,瀑布模型通過強制性的要求提供規(guī)約文檔來確保每個階段都能很好的完成任務(wù)。但是實際上往往難以辦到,因為整個的模型幾乎都是以文檔驅(qū)動的,這對于非專業(yè)的用戶來說是難以閱讀和理解的。想象一下,你去買衣服的時候,售貨員給你出示的是一本厚厚的服裝規(guī)格說明,你會有什么樣的感觸。雖然瀑布模型有很多很好的思想可以借鑒,但是在過程能力上有天生的缺陷。
然而輕易拋棄瀑布模型的觀點也是非常錯誤的,瀑布模型還是所有軟件開發(fā)模型的基礎(chǔ),體現(xiàn)了軟件開發(fā)的本質(zhì)過程。對于一些大型 的軟件項目,試圖過于簡化瀑布的前期的需求和設(shè)計階段,用一個簡單的原型或者迭代來模擬未來的系統(tǒng),并試圖幫助確認(rèn)和挖掘客戶的需求,是不可能的,不僅此時離客戶的最終需求和隔山萬千重,系統(tǒng)的架構(gòu)也會隨著過程而有很大被拋棄和大幅調(diào)整的過程,原型也就起不到原型的作用,成本和時間反而浪費,所以前期的功課還是少不了的,尤其對于復(fù)雜系統(tǒng)。即使對于簡單如定制一件衣服,在給客戶提出修改的時候,它要基本是一件衣服,而不是幾塊布片,否則客戶無從提出進一步的需求,前期的功夫也是白費的。
迭代式模型迭代式模型是是RUP(Rational Unified Process,統(tǒng)一軟件開發(fā)過程,統(tǒng)一軟件過程)推薦的周期模型,也是我們在這個系列文章討論的基礎(chǔ)。在RUP中,迭代被定義為:迭代包括產(chǎn)生產(chǎn)品發(fā)布(穩(wěn)定、可執(zhí)行的產(chǎn)品版本)的全部開發(fā)活動和要使用該發(fā)布必需的所有其他外圍元素。所以,在某種程度上,開發(fā)迭代是一次完整地經(jīng)過所有工作流程的過程:(至少包括)需求工作流程、分析設(shè)計工作流程、實施工作流程和測試工作流程。實質(zhì)上,它類似小型的瀑布式項目。RUP認(rèn)為,所有的階段(需求及其它)都可以細(xì)分為迭代。每一次的迭代都會產(chǎn)生一個可以發(fā)布的產(chǎn)品,這個產(chǎn)品是最終產(chǎn)品的一個子集。迭代的思想如圖所示。
迭代和瀑布的最大的差別就在于風(fēng)險的暴露時間上?!叭魏雾椖慷紩婕暗揭欢ǖ娘L(fēng)險。如果能在生命周期中盡早確保避免了風(fēng)險,那么您的計劃自然會更趨精確。有許多風(fēng)險直到已準(zhǔn)備集成系統(tǒng)時才被發(fā)現(xiàn)。不管開發(fā)團隊經(jīng)驗如何,都絕不可能預(yù)知所有的風(fēng)險?!?/p>
由于瀑布模型的特點(文檔是主體),很多的問題在最后才會暴露出來,為了解決這些問題的風(fēng)險是巨大的。"在迭代式生命周期中,您需要根據(jù)主要風(fēng)險列表選擇要在迭代中開發(fā)的新的增量內(nèi)容。每次迭代完成時都會生成一個經(jīng)過測試的可執(zhí)行文件,這樣就可以核實是否已經(jīng)降低了目標(biāo)風(fēng)險。"
快速原型模型快速原型(Rapid Prototype)模型在功能上等價于產(chǎn)品的一個子集。注意,這里說的是功能上。瀑布模型的缺點就在于不夠直觀,快速原型法就解決了這個問題。一般來說,根據(jù)客戶的需要在很短的時間內(nèi)解決用戶最迫切需要,完成一個可以演示的產(chǎn)品。這個產(chǎn)品只是實現(xiàn)部分的功能(最重要的)。它最重要的目的是為了確定用戶的真正需求。在我的經(jīng)驗中,這種方法非常的有效,原先對計算機沒有絲毫概念的用戶在你的原型面前往往口若懸河,有些觀點讓你都覺得非常的吃驚。在得到用戶的需求之后,原型將被拋棄。因為原型開發(fā)的速度很快,設(shè)計方面是幾乎沒有考慮的,如果保留原型的話,在隨后的開發(fā)中會為此付出極大的代價。至于保留原型方面,也是有一種叫做增量模型是這么做的,但這種模型并不為大家所接受,不在我們的討論之內(nèi)。 上述的模型中都有自己獨特的思想,其實現(xiàn)在的軟件組織中很少說標(biāo)準(zhǔn)的采用那一種模型的。模型和實用還是有很大的區(qū)別的。
軟件生命周期模型的發(fā)展實際上是體現(xiàn)了軟件工程理論的發(fā)展。在最早的時候,軟件的生命周期處于無序、混亂的情況。一些人為了能夠控制軟件的開發(fā)過程,就把軟件開發(fā)嚴(yán)格的區(qū)分為多個不同的階段,并在階段間加上嚴(yán)格的審查。這就是瀑布模型產(chǎn)生的起因。瀑布模型體現(xiàn)了人們對軟件過程的一個希望:嚴(yán)格控制、確保質(zhì)量??上У氖?,現(xiàn)實往往是殘酷的。瀑布模型根本達(dá)不到這個過高的要求,因為軟件的過程往往難于預(yù)測。反而導(dǎo)致了其它的負(fù)面影響,例如大量的文檔、繁瑣的審批。因此人們就開始嘗試著用其它的方法來改進或替代瀑布方法。例如把過程細(xì)分來增加過程的可預(yù)測性。
螺旋模型1988年,Barry Boehm正式發(fā)表了軟件系統(tǒng)開發(fā)的"螺旋模型",它將瀑布模型和快速原型模型結(jié)合起來,強調(diào)了其他模型所忽視的風(fēng)險分析,特別適合于大型復(fù)雜的系統(tǒng)。
螺旋模型沿著螺線進行若干次迭代,圖中的四個象限代表了以下活動:
(1) 制定計劃:確定軟件目標(biāo),選定實施方案,弄清項目開發(fā)的限制條件;
(2) 風(fēng)險分析:分析評估所選方案,考慮如何識別和消除風(fēng)險;
(3) 實施工程:實施軟件開發(fā)和驗證;
(4) 客戶評估:評價開發(fā)工作,提出修正建議,制定下一步計劃。
螺旋模型由風(fēng)險驅(qū)動,強調(diào)可選方案和約束條件從而支持軟件的重用,有助于將軟件質(zhì)量作為特殊目標(biāo)融入產(chǎn)品開發(fā)之中。但是,螺旋模型也有一定的限制條件,具體如下:
(1) 螺旋模型強調(diào)風(fēng)險分析,但要求許多客戶接受和相信這種分析,并做出相關(guān)反應(yīng)是不容易的,因此,這種模型往往適應(yīng)于內(nèi)部的大規(guī)模軟件開發(fā)。
(2) 如果執(zhí)行風(fēng)險分析將大大影響項目的利潤,那么進行風(fēng)險分析毫無意義,因此,螺旋模型只適合于大規(guī)模軟件項目。
(3) 軟件開發(fā)人員應(yīng)該擅長尋找可能的風(fēng)險,準(zhǔn)確地分析風(fēng)險,否則將會帶來更大的風(fēng)險
一個階段首先是確定該階段的目標(biāo),完成這些目標(biāo)的選擇方案及其約束條件,然后從風(fēng)險角度分析方案的開發(fā)策略,努力排除各種潛在的風(fēng)險,有時需要通過建造原型來完成。如果某些風(fēng)險不能排除,該方案立即終止,否則啟動下一個開發(fā)步驟。最后,評價該階段的結(jié)果,并設(shè)計下一個階段。3
需求分析軟件生命周期是指軟件從產(chǎn)生到最終被廢棄的生命周期,可以分為三大階段,分別為定義問題、軟件開發(fā)和軟件維護,其中問題定義中的需求分析是軟件開發(fā)和維護的前提,它直接決定軟件項目的成敗。在進行軟件需求分析時,要明確需求分析的目標(biāo),采用合理的需求分析方法和工具,全面且正確的進行需求分析。獲取需求時會受很多因素的影響,從而導(dǎo)致需求不能正確表達(dá)用戶需求或者需求分析不夠正確等,所以需求獲取時要選擇合理的獲取方法,同時對需求要進行正確深入的分析,進而采用適合的工具來對需求進行說明和描述,這樣對于后續(xù)的軟件設(shè)計、編碼、測試和維護打下堅實的基礎(chǔ)。
軟件需求簡單的說就是研究“做什么”的問題,在現(xiàn)實工作過程中,應(yīng)該考慮除功能需求之外的業(yè)務(wù)需求和用戶需求。業(yè)務(wù)需求主要反映某機構(gòu)或者客戶對軟件產(chǎn)品高層次的目標(biāo)要求;用戶需求是指用戶使用產(chǎn)品必須完成的任務(wù);功能需求指開發(fā)者不得不完成的軟件功能,可以說功能需求滿足了,業(yè)務(wù)需求也就達(dá)到了,需求分析并不考慮怎么做的問題。4
本詞條內(nèi)容貢獻(xiàn)者為:
徐恒山 - 講師 - 西北農(nóng)林科技大學(xué)