編者按:2023年10月18至22日,2023成都世界科幻大會(huì)舉行,為世界科幻大會(huì)首次在中國(guó)落地。《世界科幻動(dòng)態(tài)》期刊特別設(shè)置“世界科幻大會(huì)”專題欄目,聚焦全球及中國(guó)科幻產(chǎn)業(yè)發(fā)展議題,對(duì)新亮點(diǎn)、新動(dòng)向展開觀察與記錄。本期文章關(guān)注AIGC(人工智能生成內(nèi)容)對(duì)于科幻創(chuàng)作與產(chǎn)業(yè)發(fā)展的多維度影響。
2023成都世界科幻大會(huì)在圓滿落幕,在200余場(chǎng)各類活動(dòng)中,AIGC主題的多達(dá)10余場(chǎng),諸多沙龍中也頻頻提及相關(guān)議題。眾多藝術(shù)家(尤其是科幻畫家)、科幻作者、教育工作者、科研人員和游戲從業(yè)者等共聚一堂,碰撞出了別樣的思想火花,從不同角度探討了AIGC與科幻未來的走向,總體呈現(xiàn)出三類主要觀點(diǎn)。
一、“變革派”:AIGC正在深度影響人類的創(chuàng)作
“變革派”——套用劉慈欣在《三體》中的名言“我消滅你,與你何干”。隨著AIGC的快速滲透,它已經(jīng)開始改變了許多人的工作與生活方式。
在這場(chǎng)AIGC深入介入人類生產(chǎn)生活的變革中,首當(dāng)其沖的是科幻藝術(shù)創(chuàng)作者。“從架上繪畫、CG繪畫,再到AI繪畫”這場(chǎng)沙龍上,多位科幻藝術(shù)創(chuàng)作者探討了AI創(chuàng)作與人類創(chuàng)造力的關(guān)系,他們認(rèn)為,雖然AI繪畫已經(jīng)成為時(shí)代發(fā)展大勢(shì),但人類藝術(shù)家的創(chuàng)造力無法被替代。樂藝ARTPAGE創(chuàng)始人袁征特地將韋恩·巴洛(Wayne Barlowe)作為代表,他認(rèn)為,這位獨(dú)樹一幟的先鋒藝術(shù)家在90年代創(chuàng)作的手繪科幻藝術(shù)作品,時(shí)至今日仍毫不遜色于CG繪畫,展現(xiàn)出令A(yù)I難以匹敵的藝術(shù)創(chuàng)新性。
韋恩·巴洛插畫講解(圖片來源:2023成都世界科幻大會(huì)官方)
科幻作家們則觀點(diǎn)各異。王晉康坦言,早在90年代深藍(lán)擊敗世界棋王卡斯帕羅夫的時(shí)候,他就預(yù)感到了未來——走向奇點(diǎn),AI超越人類,是必然的趨勢(shì);同時(shí),他也提出一個(gè)有趣的觀點(diǎn),即AI可以作為衡量智力活動(dòng)水準(zhǔn)的工具。例如在棋類游戲中,圍棋是AI最后攻克的堡壘,這也間接證明了圍棋是棋類智力游戲的王者。對(duì)于類型文學(xué)創(chuàng)作,孰易孰難,AI也將揭示最終的答案。
王晉康在沙龍中分享AI話題(圖片來源:2023成都世界科幻大會(huì)官方)
而雨果獎(jiǎng)得主妮狄·歐柯拉福(Nnedi Okorafor)則強(qiáng)調(diào)人類創(chuàng)作的不可替代性。分形橙子選擇將AIGC工具化,透露ChatGPT成為他獨(dú)特的文章取名神器。美國(guó)科幻作家、雨果獎(jiǎng)得主詹姆斯·帕特里克·凱利(James Patrick Kelly)則表示,AIGC能激發(fā)創(chuàng)作靈感,可用其嘗試搭建故事框架,他也強(qiáng)調(diào)ChatGPT只是工具,不會(huì)用它來創(chuàng)作內(nèi)容。
《克拉克世界》的主編尼爾·克拉克(Neil Clarke)則困擾于AIGC的普及。自ChatGPT問世以來,許多人都開始使用AIGC進(jìn)行科幻創(chuàng)作投稿,大量AI稿件讓編輯工作不堪重負(fù),為此關(guān)閉了線上投稿通道。
尼爾·克拉克在沙龍中發(fā)言(圖片來源:2023成都世界科幻大會(huì)官方)
二、“機(jī)遇派”:AIGC為藝術(shù)創(chuàng)作帶來新機(jī)遇
在“AIGC:一個(gè)創(chuàng)造性的新世界”和“在未來,AIGC怎樣改變我們的城市?”兩場(chǎng)沙龍中,科學(xué)家與科技企業(yè)代表從“產(chǎn)學(xué)研”的角度探討了AIGC的影響。
科幻作家在與AIGC的交互過程中捕捉創(chuàng)作靈感。嚴(yán)曦所著的《造神年代》是國(guó)內(nèi)首部描寫強(qiáng)人工智能的長(zhǎng)篇科幻小說,該書成稿于2020年,預(yù)言了以ChatGPT為代表的生成式AI革命。這部小說不僅為讀者提供了理解人工智能的鑰匙,還為探索未知提供了可能的解決方案。
AI本身也可以是作品。在“當(dāng)AI成為主語:人工智能與藝術(shù)創(chuàng)作的共生、矛盾與展望”沙龍中,幾位嘉賓提到,他們?cè)缫褜I應(yīng)用于創(chuàng)作實(shí)踐。例如費(fèi)俊教授的《超元域:費(fèi)俊科幻藝術(shù)展》,以六件裝置藝術(shù)作品,借助AI探索后現(xiàn)實(shí)時(shí)代的人類意義。張克俊教授的項(xiàng)目比較多元,包括人工智能音樂生成(代表作“余音”)與智能字體設(shè)計(jì)等,均是藝術(shù)家與AI共創(chuàng)的作品。
張克俊講解人工智能音樂生成(圖片來源:2023成都世界科幻大會(huì)官方)
相比之下,游戲行業(yè)最具有創(chuàng)新意識(shí),在沙龍“科學(xué)幻想的游戲世界”中,亞馬遜云科技大中華區(qū)游戲行業(yè)總監(jiān)王阿童在主題演講《加速構(gòu)建賽博朋克的游戲世界》中展示用量化的手段評(píng)估了AIGC帶來的直接效益,為觀眾展現(xiàn)了AIGC為當(dāng)今職場(chǎng)帶來的新機(jī)遇和挑戰(zhàn)。同時(shí),游戲開發(fā)者們也開始探索如何利用AIGC技術(shù)來提高游戲體驗(yàn)和創(chuàng)造全新的游戲玩法。
《科學(xué)幻想的游戲世界》沙龍(圖片來源:2023成都世界科幻大會(huì)官方)
三、“希望派”:AIGC展現(xiàn)科技向善的不同可能性
藍(lán)星球科幻電影周創(chuàng)始人楊溟對(duì)于“藍(lán)星球”項(xiàng)目理念的闡釋,深深觸動(dòng)了在場(chǎng)的觀眾。“與其凝望人類的背影,何如修補(bǔ)破碎的靈魂?藍(lán)星球的意義在對(duì)共情的喚醒,對(duì)未來的預(yù)覽,對(duì)熱愛的點(diǎn)燃,對(duì)新物種的成就?!毕啾热ヌ剿鳌坝钪?,最后的邊疆”,藍(lán)星球追求更高層面的“人本”精神和積極的自省態(tài)度,展示中國(guó)式科幻的深入思考。
藍(lán)星球金句海報(bào)(圖片來源:“Blue Planet藍(lán)星球”微信公眾號(hào))
成都星畫廊團(tuán)隊(duì)帶來的兩場(chǎng)親子類活動(dòng),充分展現(xiàn)了AIGC向善的一面。在“AI 星之旅:自閉癥兒童科幻故事繪畫創(chuàng)作”沙龍上,他們邀請(qǐng)了來自星星的孩子——自閉癥兒童,讓他們用畫筆與世界溝通。在專業(yè)老師的引導(dǎo)和AI輔助下,孩子們依次展開故事引入、形象設(shè)計(jì)、故事創(chuàng)作。最終,星畫廊團(tuán)隊(duì)運(yùn)用人工智能技術(shù)為每位孩子生成了他們自己的獨(dú)特科幻作品,并制作成科幻小說海報(bào)(如作為禮物讓孩子們現(xiàn)場(chǎng)帶走)。這一過程展現(xiàn)了AIGC科技向善的一面,應(yīng)用好人工智能技術(shù),可以更好地幫助弱勢(shì)群體實(shí)現(xiàn)成長(zhǎng)。
“編織未來:AI與少年的星際創(chuàng)作航程”這場(chǎng)活動(dòng)中,AIGC的能量進(jìn)一步釋放,幫助孩子們馳騁于自由想象的世界。在這個(gè)活動(dòng)中,AIGC不再僅僅意味著降本增效或商業(yè)算計(jì),而是展現(xiàn)了向上的力量。
AIGC與兒童科幻畫創(chuàng)作相結(jié)合生成的定制化科幻小說海報(bào)(圖源:樸森科技公眾號(hào))
四、在成都遇見未來
在成都世界科幻大會(huì)上,隆重發(fā)布了“科幻作品中十大未來科技”,其中與計(jì)算機(jī)領(lǐng)域有關(guān)的“未來科技”包括量子計(jì)算機(jī)、腦機(jī)接口、生物計(jì)算機(jī)、賽博空間等技術(shù),遺憾的是,科幻題材“常青樹”人工智能未能入選。這一現(xiàn)象客觀地反映了一個(gè)事實(shí):AI已經(jīng)從“詩與遠(yuǎn)方”變成了“眼前的茍且”,正在深刻地改變著我們的生活。隨著奇點(diǎn)臨近,如何處理好個(gè)人與AI的關(guān)系,是變革?是機(jī)遇?還是希望?這是每個(gè)人都需要深入思考的問題。我們此前采訪過的嘉賓中,都在一致鼓勵(lì)年輕人多接觸AI,其中兩位嘉賓——未來設(shè)計(jì)師飛蘋果和創(chuàng)新工廠CTO王詠剛,甚至講出相同的比喻,在未來,不會(huì)使用AIGC,就相當(dāng)于今天不會(huì)使用手機(jī)。
作為跟蹤AIGC賦能科幻影視的研究者,從信息量的角度講,世界科幻大會(huì)AIGC沙龍感覺有些“平淡無奇”。畢竟近十幾個(gè)月來,層出不窮的AIGC產(chǎn)品以一個(gè)又一個(gè)驚艷的表現(xiàn),不斷刷新著人們對(duì)AIGC的期待——從Midjourney(AI作畫工具)生成《太空歌劇院》斬獲藝術(shù)大獎(jiǎng),到谷歌放出“泰迪熊在游泳”的文字生成視頻,從ChatGPT生成小說擠爆投稿郵箱,到Wonder Dynamic(AI視頻工具)一鍵替換輸出特效短片,從AI孫燕姿一展歌喉,到AI生成《流浪地球3》預(yù)告片刷屏網(wǎng)絡(luò),從妙鴨AI相機(jī)火熱排隊(duì),到泰勒·斯威夫特用中文侃侃而談……讓人無時(shí)無刻感受到時(shí)代的推背感。在成都科幻館舉辦的AIGC沙龍同樣展示了其獨(dú)特的價(jià)值。在這里,來自不同領(lǐng)域的嘉賓們聚焦于具體的問題:我的手藝受到AI影響,該怎么辦?AI會(huì)不會(huì)成為幫助自閉癥兒童的新機(jī)會(huì)?作為游戲從業(yè)者,可以用AI做點(diǎn)什么?盡管背景各異,但嘉賓們都給出了各自的AIGC時(shí)代生存方案,盡展AIGC的“煙火氣”。相信他們的行動(dòng)也將影響臺(tái)下的年輕人,激發(fā)更多的可能性。這正是大會(huì)的意義所在——在成都遇見未來。
2023成都世界科幻大會(huì),無論對(duì)于中國(guó)還是對(duì)于世界,無疑都是具有里程碑意義的。它不僅承載著連接?xùn)|西方科幻文化的使命,更標(biāo)記著一個(gè)智能時(shí)代節(jié)點(diǎn)的來臨。AIGC的快速發(fā)展,正在深刻改變科幻產(chǎn)業(yè)的生產(chǎn)、創(chuàng)作、消費(fèi)、體驗(yàn)等各個(gè)環(huán)節(jié),我們也將看到更多的科幻創(chuàng)意與作品在AI的賦能下誕生。期待新時(shí)代,中國(guó)科幻,生生不息,繁榮昌盛!
作者:張子瑞,中國(guó)科幻研究中心“起航學(xué)者”
本文為中國(guó)科幻研究中心“AIGC賦能科幻影視產(chǎn)業(yè)‘智造’研究”項(xiàng)目成果,旨在深入研究AIGC對(duì)于科幻影視創(chuàng)制方面的作用,歡迎持續(xù)關(guān)注后續(xù)內(nèi)容!