隨著中國改革開放新階段的開始,以王晉康、韓松、劉慈欣為代表的眾多科幻作家,讓本土科幻文學(xué)重獲生機(jī),《三體》《北京折疊》先后斬獲雨果獎(jiǎng)出圈,電影《流浪地球》正式開啟“中國科幻電影元年”,本土科幻正在走向“黃金時(shí)代”。
但高速發(fā)展背后,是本土科幻外部面對西方發(fā)達(dá)科幻文化產(chǎn)品的競爭,內(nèi)部面臨頭部極化、基礎(chǔ)薄弱、產(chǎn)業(yè)鏈不健全等問題的嚴(yán)酷現(xiàn)實(shí)。與此同時(shí),整個(gè)文化傳播方式也在發(fā)生改變,實(shí)際發(fā)展面臨諸多困難。本文以“中國科幻的思想者”——王晉康的科幻作品為例,淺析運(yùn)用影像來“搶救”本土科幻的思路。
一、影像“搶救”迫在眉睫
(一)西方與中國本土科幻發(fā)展路徑和發(fā)展方向的差距
18世紀(jì)初,英、法、美等國相繼完成了工業(yè)革命,伴隨空前發(fā)達(dá)的科學(xué)技術(shù)文明,人們對科技改變世界抱有各種幻想,以英國女作家瑪麗·雪萊(Mary Shelley)在1818年創(chuàng)作的長篇小說《弗蘭肯斯坦》(Frankenstein)作為西方科幻文化的起點(diǎn);直至二次世界大戰(zhàn)之后,美國成為政治、經(jīng)濟(jì)、軍事霸主,尤其是成為科技和文化的中心,以美國為代表的主流科幻文化進(jìn)入了全面爆發(fā)階段。
與西方的科幻文化發(fā)展相比,中國本土科幻的起步晚、也很不均衡;在科幻作品形態(tài)、科幻創(chuàng)作者培育、科幻受眾接受度等方面均有很大差異。
首先,科幻作品形態(tài)方面。梳理美國科幻發(fā)展史會(huì)發(fā)現(xiàn),美國科幻的各類載體——圖書、雜志、廣播劇、電影、電視劇、游戲等,是伴隨當(dāng)時(shí)前沿媒體的演化而進(jìn)化的。美國科幻發(fā)展早期,主要推動(dòng)力是承載科幻小說的大眾雜志[1],吸引了一批具備科學(xué)素養(yǎng)、喜歡獵奇的讀者;廣播的普及,使科幻由小眾娛樂迅速成長為大眾娛樂;電影的出現(xiàn)與發(fā)展,從默片、有聲片、彩色片到立體電影等,眾多電影新技術(shù)發(fā)明和新表現(xiàn)手法,大多與科幻元素捆綁在一起,使科幻作品成為一門獨(dú)立的藝術(shù)載體;而電視則與科幻幾乎同時(shí)步入“黃金時(shí)代”,科幻作品大爆發(fā)和全球性的傳播;至于電子游戲,其本身就根植于最新科技產(chǎn)品中,更是直接影響和造就了Y世代(generation Y)……
反觀中國,本土科幻原本不被重視,各類科幻作品的水平一直徘徊不前;幾經(jīng)波折,終在20世紀(jì)90年代重新啟動(dòng),但仍面臨重重困難,舉步維艱。一是世界上各類科幻作品,主要形態(tài)探索幾近完備;二是西方媒體(包括影視)百年來已牢牢掌握話語權(quán);三是西方控制的高度發(fā)達(dá)的新科技、新媒體、新技術(shù),阻礙、遲滯了我們追趕的腳步。
另外,在培育科幻創(chuàng)作者方面。在小說界,像雨果·根斯巴克(Hugo Gernsback)、約翰·W.坎貝爾(John W.Campbell)等大名鼎鼎的主編,為美國科幻界先后挖掘出艾薩克·阿西莫夫(Isaac Asimov)、羅伯特·海因萊因(Robert Heinlein)等科幻大師;在科幻電影方面,早期喬治·梅里埃(Georges Méliès)的《月球旅行記》(Trip to the Moon)、弗里茲·朗(Fritz Lang)的《大都會(huì)》(Metropolis)不斷探索科幻影像新邊界,更有阿瑟·C.克拉克(Arthur C. Clarke)和庫布里克(Stanley Kubrick)兩位大師合作的《2001太空漫游》(2001:A Space Odyssey),產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響。
凡此種種,小說作品、影視作品及粉絲同人文化等,構(gòu)成了正向回路,極大激發(fā)了更多作家投入創(chuàng)作,促進(jìn)了更多優(yōu)異作品的誕生。
中國的科幻事業(yè),近年來呈現(xiàn)出喜人的復(fù)蘇景象。以《科幻世界》為代表,挖掘出王晉康、劉慈欣等眾多優(yōu)秀本土科幻作家;《三體》《北京折疊》等一大批優(yōu)秀作品相繼問世,并屢屢斬獲世界大獎(jiǎng)。但值得注意的是,卻少有本土科幻影視及其他領(lǐng)域的科幻作品與之相互影響。像王晉康,雖作品眾多①,至今仍沒能有一部作品真正搬上銀幕;國內(nèi)已出品的一些科幻影視作品,反而受西方科幻作品影響更多,進(jìn)一步造成“本土”與“科幻”的離間。電影《流浪地球》的成功僅僅是個(gè)個(gè)案,下一部同等影響的作品還未出現(xiàn),這也是中國電影工業(yè)的真實(shí)寫照。
最后一點(diǎn),科幻受眾方面。德國哲學(xué)家馬丁·海德格爾(Martin Heidegger),早在1938年的一次演講中,就宣布了“世界圖像時(shí)代”的降臨。之前的“語言轉(zhuǎn)向”,正在被一種新的“圖像轉(zhuǎn)向”或“視覺轉(zhuǎn)向”所替代。我們也深切感受到以視覺為中心的文化崛起現(xiàn)象,“一個(gè)視像通貨膨脹的‘非常時(shí)期’,一個(gè)人類歷史上從未有過的圖像富余過剩的時(shí)期。越來越多的近視現(xiàn)象仿佛是一個(gè)征兆,標(biāo)志著人們正在遭遇空前的視覺‘逼促’”[2],人們開始更多地依賴“看”來理解并感知世界。
這種“逼促”在信息爆炸的數(shù)字時(shí)代愈演愈烈。以電影為例,1930—1940年代(同時(shí)也是科幻黃金時(shí)代),電影平均鏡頭長度為10秒左右,但這一數(shù)值在2000年后降到4秒以內(nèi)[3];短視頻則更進(jìn)一步,在短短3—5秒內(nèi),通過音樂、人設(shè)、視覺奇觀等各類手段,向觀眾拋出誘因并提供期待,否則內(nèi)容會(huì)被無情刷走。長期來看,高強(qiáng)度的刻意“讀秒訓(xùn)練”,使受眾的耐受度不斷下降……
換言之,本土科幻很難有機(jī)會(huì)重走西方科幻發(fā)展的老路,重新定義“中國的科幻”,亟待順應(yīng)新的媒體趨勢,在學(xué)習(xí)和創(chuàng)新中尋找自我。
(二)本土科幻發(fā)展要順應(yīng)市場需求
南方科技大學(xué)科學(xué)與人類想象力研究中心在2020年發(fā)布的《2020中國科幻產(chǎn)業(yè)報(bào)告》中指出:近幾年中國科幻產(chǎn)業(yè),從2016年中國科幻產(chǎn)業(yè)首次突破100億元,到2019年的658.71億元,在短短4年內(nèi)增長6倍。2019年科幻游戲占比約66.3%,科幻影視占比約29.6%,而科幻閱讀市場僅占3%[4]。
其中,科幻游戲的產(chǎn)值占比最大,這也與統(tǒng)計(jì)口徑選擇有關(guān)。“在主流游戲分類方式下,科幻標(biāo)簽極易被其他游戲分類標(biāo)簽掩蓋,而弱化其科幻屬性”[5],被標(biāo)注“科幻標(biāo)簽”游戲的不乏《王者榮耀》《和平精英》《堡壘之夜》等頭部爆款(在2020年上半年收入突破25億美金,折合人民幣166.3億元,同期整體科幻游戲產(chǎn)值突破220億人民幣)[4],玩家“更看重是游戲本身的可玩性和趣味性,而并不過多關(guān)注游戲的背景設(shè)定和游戲方式”。由此可見,現(xiàn)階段科幻因素對科幻游戲產(chǎn)值貢獻(xiàn)有限,但輻射人群巨大。
對于科幻影視,則需通過視聽奇觀來吸引觀眾,高度依賴于其科幻元素的呈現(xiàn)。市場表現(xiàn)上,“在可預(yù)期的時(shí)間內(nèi),科幻及帶有科幻元素的影片都將在全球市場和中國市場上占據(jù)較高的份額(整體電影票房的三成至四成)”[6]。而本土科幻電影在大陸院線科幻電影總票房的占比,從2018年的16.09%,猛增到2019年的36.60%,即便如此,縱觀國內(nèi)外市場,仍然有著廣闊的發(fā)展空間。
至于帶有科幻元素的電視劇,情況與科幻電影又不相同。在歐美影視市場上,從科幻電視劇制作總數(shù)量、制作經(jīng)費(fèi)的傾斜,到各個(gè)電視臺的科幻電視劇制作和播出占比、收視排行榜中科幻電視劇的數(shù)量和質(zhì)量,以及斬獲的眾多電視大獎(jiǎng)等各方面情況,無不展現(xiàn)出科幻電視劇強(qiáng)大的威力。遺憾的是,中國國產(chǎn)科幻電視劇還處在萌芽期,同國內(nèi)科幻電影的一時(shí)火爆,有著較大的落差,與歐美的科幻電視劇更是差距非常大,我們也期盼著電視劇工作者能迎頭趕上。
與影視和游戲等產(chǎn)業(yè)相比較,科幻閱讀產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值相對要低得多。其也面臨著頭部極化效應(yīng),“基本上靠很少的頭部暢銷書[主要是《三體》系列和同樣是暢銷書的《銀河帝國》(Galactic Empire)系列、凡爾納科幻系列]撐起了絕大部分的科幻圖書零售市場”,在原創(chuàng)出版物上,更是存在“劉慈欣依賴癥”,算上個(gè)人作品選、繪本改編和衍生出版物,碼洋合計(jì)約占原創(chuàng)出版物總碼洋的37.6%[7]。相比之下,以王晉康為代表的本土新老科幻作家,盡管近些年帶來諸多原創(chuàng)科幻佳作,但市場份額卻難有與之匹配的增長,亟待通過其他方式破圈。
科幻游戲和科幻影視是科幻市場的絕對主力,二者“泛影像”的發(fā)展,在市場機(jī)制下,吸引了大量從業(yè)人員,繼而帶動(dòng)和完善上下游科幻產(chǎn)業(yè)鏈;在大眾文化傳播方面,打破信息繭房時(shí)代的各種“次元壁”,不斷擴(kuò)大了科幻的影響。用“影像”與科幻深度捆綁,突破本土科幻發(fā)展困局,促進(jìn)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,催生出更多的優(yōu)秀作品。
二、科幻影像的新老道路
(一)“高概念模式”的西方經(jīng)驗(yàn)
電影《流浪地球》的成功,極大提振了中國科幻電影的信心,開啟了中國科幻電影新紀(jì)元,也標(biāo)志著我國科幻電影已經(jīng)具備了兩個(gè)前提:一是中國已成為世界性大國,需要有與“中國崛起”匹配的話語;二是中國市場已經(jīng)可以依靠單一市場消化科幻大片[6]?!读骼说厍颉分蟠偈箍苹糜耙曌髌烦霈F(xiàn)了一個(gè)小高潮,其中也包括了改編自王晉康同名小說的電視動(dòng)畫片《尋找中國龍》。
但電影《流浪地球》的成功并不意味著本土科幻電影之路從此平坦,事實(shí)上,在《流浪地球》之后上映的部分科幻片也和預(yù)期有較大落差。也讓我們清醒地認(rèn)識到,本土高概念科幻電影面臨著多個(gè)難題:
首先,中國電影工業(yè)體系亟待完善。中國與美國科幻電影之間,“是工業(yè)化的差距,美國領(lǐng)先中國不止十年”[8]。美國影視行業(yè)歷經(jīng)百多年,才逐步建立起完善的工業(yè)體系。拍攝高概念科幻影視作品,是電影工業(yè)的系統(tǒng)性項(xiàng)目,需要十分復(fù)雜的完整生產(chǎn)鏈條才能保障。從前期龐雜的世界觀設(shè)定、獨(dú)創(chuàng)性的概念設(shè)計(jì),到中期拍攝的多工種合作,再到后期繁重的特效開發(fā)等等,對創(chuàng)意開發(fā)、流程管理無一不是巨大的考驗(yàn)。換言之,科幻影視產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,不只意味著一部部帶科幻元素的電影或電視劇的出品,在一定程度上,更是對中國影視工業(yè)的重塑、對中國教育體系的問責(zé)。2020年8月,國家電影局、中國科協(xié)印發(fā)《關(guān)于促進(jìn)科幻電影發(fā)展的若干意見》,是較為客觀和清醒的認(rèn)識,也為該行業(yè)可持續(xù)發(fā)展提供了政策支持。
其次,影視市場的風(fēng)險(xiǎn)管控亟待加強(qiáng)。商業(yè)科幻影視作品“要求依靠創(chuàng)新性理念打造別具風(fēng)格的視聽感受”[9],吸引更多觀眾;要組織龐大團(tuán)隊(duì)來定制道具布景,制作海量視效,開發(fā)前沿技術(shù)……這些“基礎(chǔ)性工作”會(huì)將成本不斷推高,也意味著投資科幻影視作品,需要承擔(dān)更高的風(fēng)險(xiǎn)。美國影視巨頭及幕后華爾街的“創(chuàng)作+投資”組合模式,值得借鑒:
對科幻影視項(xiàng)目的開發(fā)慎之又慎;建立了全球發(fā)行體系,在利益最大化的同時(shí),分擔(dān)風(fēng)險(xiǎn);開發(fā)多種周邊產(chǎn)業(yè),廣開財(cái)源(如迪士尼樂園、環(huán)球影城)等等,多頭并舉。但即便如此,每年仍不乏票房撲街、電視網(wǎng)收視慘淡之作,造成巨額虧損。
此外,流媒體視頻平臺發(fā)展迅猛,大有和傳統(tǒng)院線分庭抗禮之勢,也將改變電影生產(chǎn)及盈利模式,值得持續(xù)關(guān)注。
相比之下,本土科幻還不能做到有效地多元經(jīng)營,中國雖有龐大的市場,但其市場單一性還是存在較大風(fēng)險(xiǎn)。中國科幻影視作品走向世界,是必然的發(fā)展結(jié)果,但前提是必須要做好內(nèi)功。
(二)“短視頻模式”的東方思路
進(jìn)入信息時(shí)代,中國在互聯(lián)網(wǎng)等信息領(lǐng)域表現(xiàn)出色,在全球范圍招攬人才、不斷升級迭代,與美國并列為世界排頭兵。而短視頻這類“新賽道”上,中國互聯(lián)網(wǎng)公司甚至打敗美國眾多企業(yè),脫穎而出。根據(jù)艾瑞指數(shù)(2021年3月統(tǒng)計(jì)),國內(nèi)市場抖音短視頻獨(dú)立設(shè)備數(shù)7億,當(dāng)月僅次于微信(11.4億),暫列全部APP排名第二,而成功打入海外市場的TikTok(抖音海外版),下載量長期位居排行榜榜首[10],甚至引起當(dāng)?shù)卣X,這也從側(cè)面體現(xiàn)出該類產(chǎn)品的出眾性能。
短視頻以其制作簡單、傳播速度快、信息接受度高的特點(diǎn)著稱,我國無論是起步時(shí)間、技術(shù)儲備上還是市場規(guī)模上,在短視頻行業(yè)都存在著優(yōu)勢。隨著工作、生活節(jié)奏加快,越來越多的人愿意利用碎片時(shí)間進(jìn)行信息的快速獲取,這種追求速食的消費(fèi)方式也給短視頻帶來了大量受眾。
短視頻信息內(nèi)容豐富、觀點(diǎn)明確、指向性強(qiáng),極大地滿足了大眾的各類興趣點(diǎn);其視頻圖像的傳播方式,符合人體生理接受特性,易于讓人們接受。短視頻媒體傳播平臺多種多樣,門檻低,自制作品可以在朋友圈內(nèi)傳播,也可以在平臺內(nèi)分享,大眾對其可進(jìn)行傳播、評論、轉(zhuǎn)發(fā)、點(diǎn)贊等操作,從而輕松實(shí)現(xiàn)信息的“鏈?zhǔn)搅炎儭薄?/p>
憑借短視頻傳播能力強(qiáng)、范圍廣、交互性強(qiáng)的特性,本土科幻作品也可借鑒走出“中國特色”的發(fā)展道路。發(fā)展策略上,有三個(gè)顯見的“風(fēng)口”:
第一,實(shí)現(xiàn)本土科幻的“破圈”傳播。以抖音為代表的短視頻平臺以及B站為代表的文化社區(qū)視頻平臺,通過算法及推送,提供更多觸達(dá)“圈外人”的機(jī)會(huì)。
例如,根據(jù)王晉康《拉格朗日墓場》改編的CG概念片《零啟動(dòng)》,上線后獲得B站首頁推送。片中以彩蛋方式植入多部王晉康的經(jīng)典作品,如短片中顯示屏上的新聞畫面內(nèi)容來自《豹人》的主要情節(jié)(見圖1),人工智能的命名來自《生命之歌》和《宇宙晶卵》的角色,等等,產(chǎn)生了多達(dá)46頁的互動(dòng)評論,包括粉絲自發(fā)對彩蛋的解讀,以及對王晉康作品的介紹,有效實(shí)現(xiàn)了破圈傳播,也為后續(xù)王晉康高概念本土科幻影視的問世做了鋪墊。
圖 1 CG 概念片《零啟動(dòng)》中的《豹人》彩蛋
第二,優(yōu)化本土科幻的市場化創(chuàng)作。相較于直接開發(fā)長篇,以成本相對低廉的概念片來試水市場,是非常理性且具有建設(shè)性意義的做法。上述提及的《零啟動(dòng)》,很多網(wǎng)友提出配音、臺詞等各方面有待提高的建議,主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)也在上線后及時(shí)進(jìn)行問卷調(diào)查,通過短片及問卷更好地了解受眾需求,從而有效引導(dǎo)未來本土科幻的創(chuàng)作,充分體現(xiàn)出對科幻產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)律的尊重。
根據(jù)公開報(bào)道及劇組資訊顯示,王晉康近幾年一直在積極推動(dòng)影像化,引領(lǐng)行業(yè)發(fā)展:《轉(zhuǎn)生的巨人》漫畫版已問世,經(jīng)典作品《水星播種》《追殺K星人》正在前期籌備中,而《星期日病毒》《美容陷阱》等佳作已交由一批優(yōu)秀的青年導(dǎo)演拍攝概念片……
第三,發(fā)掘科幻的“中國敘事”。發(fā)布短視頻的平臺,無論是“記錄美好生活”的抖音,還是“擁抱每一種生活”的快手,抑或是后浪翻滾的B站,很多賬號都向世人展現(xiàn)了一個(gè)更接地氣的中國,既有李子柒、華農(nóng)兄弟,展現(xiàn)出不一樣的鄉(xiāng)村生活,更有火上央視的逃婚奶奶“敏慈不老”,講述別樣的歷史……這些影像展現(xiàn)了更真實(shí)、更本土的故事。科幻創(chuàng)作者完全可以通過平臺,挖掘科幻的中國故事與“中國敘事”,表現(xiàn)更真實(shí)的中國,創(chuàng)作更多的《天火》《鄉(xiāng)村教師》。
三、科幻短視頻的表現(xiàn)形式
短視頻在移動(dòng)設(shè)備上進(jìn)行拍攝、制作和上傳,操作簡單易學(xué),成本相對低廉,復(fù)雜的特效技術(shù)得以普及化……在數(shù)字影像時(shí)代,凡以上種種,為普通民眾的視覺表達(dá)創(chuàng)造了條件。盡管內(nèi)容深淺不一,效果從稚嫩粗糙到制作精良差異較大,但不可否認(rèn)的是,隨著新技術(shù)的普及,靈活運(yùn)用甚至憑空創(chuàng)造影像的權(quán)利,已經(jīng)下放到平民百姓手中。
對于科幻短視頻的表現(xiàn)形式,筆者認(rèn)為目前有兩類值得關(guān)注:“拼貼內(nèi)容類”和“自制特效類”。
(一)拼貼內(nèi)容類:便捷與問題并存
“拼貼內(nèi)容”借鑒了“拼貼藝術(shù)”的概念,后者是一個(gè)世紀(jì)前,在藝術(shù)創(chuàng)作領(lǐng)域衍生出的新表現(xiàn)形式。核心是用各種現(xiàn)成的素材,比如報(bào)紙雜志、布塊、包裝紙等,用來重新剪輯、排列、粘貼成一幅新的繪畫或者雕塑,常見于插畫、海報(bào)等平面設(shè)計(jì)。“拼貼藝術(shù)”的發(fā)展與現(xiàn)代藝術(shù)觀念息息相關(guān),藝術(shù)家對表達(dá)思想的追求高于藝術(shù)技法的呈現(xiàn)。通過拼貼藝術(shù),不但提高創(chuàng)作效率,還能降低創(chuàng)作門檻,為創(chuàng)意呈現(xiàn)打下良好基礎(chǔ)。
采用“拼貼內(nèi)容”的創(chuàng)作者,在核心訴求上和“拼貼藝術(shù)”一脈相承,重視想法,拙于技法。科幻作品在科技、人文、自然方面的設(shè)定,常常與現(xiàn)實(shí)生活大相徑庭,不借助特殊道具或數(shù)字技術(shù)手段,很難依靠實(shí)拍實(shí)現(xiàn)視覺轉(zhuǎn)化。故此,PUGC(即UGC+PGC相結(jié)合的內(nèi)容生產(chǎn)模式)的創(chuàng)作者,就選擇“拼貼”方式并加以拓展創(chuàng)新,以所能收集的各類素材——既有的科幻電影等視頻素材、網(wǎng)絡(luò)音樂素材、數(shù)字照片、數(shù)字拼貼畫等,進(jìn)行拼接和數(shù)字加工,并輔以文字配音解說的形式來表達(dá)。
以王晉康作品為例,B站UP主“文曰小強(qiáng)”和“幻海航行”,均以“拼貼內(nèi)容”解說王晉康小說。截至2020年10月,已發(fā)展為B站百大UP主的“文曰小強(qiáng)”解說了包括《追殺K星人》《魔環(huán)》《時(shí)空戀人》《水星播種》等9部作品;專注于經(jīng)典科幻原著的UP主“幻海航行”則解讀了包括《天圖》《養(yǎng)蜂人》《七重外殼》《水星播種》等5部作品,其中《水星播種》和《七重外殼》均以上下集的形式推出,UP主“幻海航行”仍在片尾字幕寫明“再詳細(xì)的解讀也難以描述原著的震撼,建議看完視頻閱讀原著”。
同一部《水星播種》,兩位UP主風(fēng)格各異,但都邏輯自洽?!拔脑恍?qiáng)”版的《水星播種》,秉承了一貫的快節(jié)奏,使用沈騰電影形象飾演“陳義哲”,《漢尼拔》(Hannibal)“維杰先生”飾演“洪其炎”;并采用《異星戰(zhàn)場》(John Carter)的鏡頭來表現(xiàn)“索拉人”的故事。部分鏡頭使用剪輯、拼貼、替換等技術(shù)進(jìn)行了二次處理。據(jù)UP主在片尾羅列的素材列表,素材取材自將近90部影視作品。
“幻海航行”版的《水星播種》分為上下集,敘事節(jié)奏相對緩慢,以沉穩(wěn)的節(jié)奏營造出王晉康原著的史詩感。使用何潤東電影形象飾演陳義哲,千葉真一“雄霸”形象飾演“洪其炎”;混剪《我,機(jī)器人》(I,Robot)及大量機(jī)器人有關(guān)電影呈現(xiàn)“索拉人”故事線;解釋姑姑沙女士的變形蟲原理部分,則拼接剪輯了大量科普紀(jì)錄片的鏡頭。
兩位UP主還在字節(jié)系、微信、喜馬拉雅FM等多個(gè)平臺,以視頻或音頻的形式發(fā)布,并且通過微博互動(dòng)抽獎(jiǎng)等形式,進(jìn)一步擴(kuò)大傳播范圍。王晉康本人在個(gè)人微博上也轉(zhuǎn)發(fā)支持?!捌促N內(nèi)容”引起“路人”網(wǎng)友關(guān)注,各平臺的評論區(qū)里,也延展出對王晉康及其他優(yōu)秀本土科幻作品的推介。這就是較低成本實(shí)現(xiàn)本土科幻破圈的真實(shí)體現(xiàn)。
“拼貼內(nèi)容”制作相對便捷,但該模式存在侵犯知識產(chǎn)權(quán)的問題[11]。2021年4月9日,中國電視藝術(shù)交流協(xié)會(huì)等15家協(xié)會(huì),聯(lián)合愛奇藝5家視頻平臺、正午陽光等53家影視公司,聯(lián)合發(fā)布《關(guān)于保護(hù)影視版權(quán)的聯(lián)合聲明》(簡稱《聲明》),針對未經(jīng)授權(quán)對影視作品實(shí)施剪輯、切條、搬運(yùn)、傳播等行為的公眾賬號生產(chǎn)運(yùn)營者,將發(fā)起集中,必要的法律維權(quán)行為,并呼吁社會(huì)各界共同抵制侵權(quán)行為,共同維護(hù)知識產(chǎn)權(quán)。4月28日,國家電影局官網(wǎng)發(fā)文明確:加強(qiáng)電影版權(quán)保護(hù),依法打擊短視頻侵權(quán)盜版行為。
《聲明》的出臺充分說明兩個(gè)現(xiàn)實(shí)問題:1.侵權(quán)行為多,嚴(yán)重影響版權(quán)方利益;2.法律追責(zé)難,迫使行業(yè)抱團(tuán)行權(quán)。《伯爾尼公約》第9條第2款,對著作權(quán)合理使用制度規(guī)定如下,“本同盟成員國法律的允許在某些特殊情況下復(fù)制上述作品,只要這種復(fù)制不損害作品的正常使用也不致無故侵害作者的合法利益”?!捌促N內(nèi)容”的制作者,雖然對作者及版權(quán)方起到一定的破圈宣傳作用,但投幣、打賞以及廣告流量分成等多種盈利行為,仍不同程度上侵害了版權(quán)方的合法利益。目前B站、騰訊等視頻網(wǎng)站,通過平臺購買版權(quán),為站內(nèi)創(chuàng)作者的“二次創(chuàng)作”提供版權(quán)支持,但官方版權(quán)素材覆蓋有限,拼貼內(nèi)容“旁征博引”難免出界,而創(chuàng)作者跨平臺的傳播,使得侵權(quán)風(fēng)險(xiǎn)進(jìn)一步增加。
與此同時(shí),知識產(chǎn)權(quán)相關(guān)追責(zé)屬于“親告罪”;因追責(zé)的成本與所獲賠償不對等,實(shí)際追責(zé)較少發(fā)生,《聲明》的發(fā)布實(shí)屬無奈之舉。為長久健康發(fā)展計(jì),“拼貼內(nèi)容”類創(chuàng)作者需要充分尊重知識產(chǎn)權(quán),確保內(nèi)容得到授權(quán),并需持續(xù)學(xué)習(xí)知識產(chǎn)權(quán)的相關(guān)法律規(guī)定。
此外,“拼貼內(nèi)容”的創(chuàng)作者也可使用“創(chuàng)造共有許可證”(Creative Commons licenses,簡稱CC)授權(quán)的作品作為拼貼素材,該授權(quán)由非營利組織“知識共享組織”提出,旨在通過提供免費(fèi)的法律工具來共享和重復(fù)使用創(chuàng)意和知識[12]。接受該授權(quán)的創(chuàng)作者,會(huì)將作品的部分權(quán)利(如復(fù)制、傳播、公開展示等)讓渡給使用者。“拼貼內(nèi)容”的創(chuàng)作者在遵守許可證設(shè)置的前提下合理使用,也可在一定程度上解決上述矛盾。
(二)自制特效類:現(xiàn)實(shí)與幻想融合
“自制特效類”則是視頻上具有完全知識產(chǎn)權(quán)的原創(chuàng)內(nèi)容產(chǎn)品,也是破局本土科幻的思路;對像前面提及的王晉康作品,是更適宜的一種表現(xiàn)方式。這里需注意的是,基于原著改編的“科幻短視頻”,仍可能涉及對改編權(quán)的侵犯,目前少有糾紛發(fā)生,或許還是版權(quán)方權(quán)衡當(dāng)下正面宣傳效果大于潛在商業(yè)損失的結(jié)果。故取得版權(quán)方的授權(quán),是短視頻發(fā)展的關(guān)鍵。而版權(quán)所有者,可能屬于原作者,也可能屬于出版社、刊物編輯部或協(xié)議約定的其他人,所以還需要特別注意。
UGC或PUGC制作短視頻特效早已成為現(xiàn)實(shí)。2014年3月,一部名為《動(dòng)作電影小子》(Action Movie Kid)的視頻火爆全球。視頻由一系列獨(dú)立的“家庭錄像”組成,這些時(shí)長10秒左右的短視頻融入大量數(shù)字特效,呈現(xiàn)異想天開的場景。比如,小孩從一個(gè)沙發(fā)跳到另一個(gè)沙發(fā),原有地面被特效替換成流動(dòng)的熔巖,讓簡單的跳躍有不同的觀感;又如,小孩指著花園不遠(yuǎn)處(合成的)宇宙飛船,“看,大飛船!”這些視頻都是夢工廠動(dòng)畫師丹尼爾·橋本(Daniel Hashimoto)和他三歲兒子的共同創(chuàng)作,將小橋本無窮的想象力呈現(xiàn)出來。無獨(dú)有偶,人稱“男巫”的加州青年扎克·金(Zach King)以其精彩的“魔術(shù)”在網(wǎng)上流傳甚廣,實(shí)際上他所表演的這些創(chuàng)意并非真正的魔術(shù),而是通過錯(cuò)位和電腦特效讓人產(chǎn)生視覺上的誤差,但是觀眾十分追捧他所創(chuàng)造的視覺驚奇,也因此獲得眾多廣告主的青睞。
以上兩個(gè)案例,其背后的深意是將特效作為一種常規(guī)化手段,通過“篡改”畫面,讓觀者真正看到“想看”的內(nèi)容。對于三歲孩子而言,他相信院子里有恐龍是真的,所以特效師爸爸就讓他“看到”;對于很多網(wǎng)民而言,他們希望能立刻從電腦中取出想要的美食,于是“男巫”讓他們“看到”。誠然,這兩例都是由專業(yè)人士制作,但如果沒有數(shù)字化的普及,這些“專業(yè)的個(gè)人”壓根沒有設(shè)備、財(cái)力、時(shí)間來制作,哪怕是拍攝的鏡頭都需要送去洗印,何談短平快的篡改畫面。隨著數(shù)字影視制作門檻的降低,越來越多的人能夠更加方便地進(jìn)行影像數(shù)字加工,個(gè)人對于影像的話語權(quán)也得以崛起。
而王晉康的作品,恰恰適宜展現(xiàn)這種“個(gè)人數(shù)字影像能力”。湯哲聲教授在《論中國當(dāng)代科幻小說的思維和邊界》中,如是評價(jià)王晉康小說的“特殊魅力”:“與劉慈欣等人所構(gòu)造的現(xiàn)實(shí)社會(huì)與虛擬世界的二元空間不同,王晉康小說中的連接,是在人類現(xiàn)實(shí)生活中逐步形成的,他的科學(xué)思維的發(fā)散點(diǎn)就呈多維狀態(tài)?!盵13]按照湯教授的論述,在王晉康的作品中,人類還是人類,但行為、形態(tài)發(fā)生變化;“實(shí)在與虛擬、客觀與主觀、個(gè)人與集體混合在一起,真善美與假惡丑、理想與欲望、正義與邪惡攪拌于一體”[13]。但這些變化都有科學(xué)依據(jù)的,均來自人類基因的變異,來自人類本能的特性。
由此可見,王晉康作品雖有“哲理科幻”的底色,但故事往往貼近現(xiàn)實(shí),這種與現(xiàn)實(shí)世界的“錯(cuò)位”恰恰是短特效所擅長的領(lǐng)域。目前抖音上已有“瘋狂特效師”[14]等以特效題材為主團(tuán)隊(duì),但大多停留在視覺奇觀的層面,卻少有深度思考,若這些團(tuán)隊(duì)調(diào)整轉(zhuǎn)型,與科幻作品結(jié)合,其進(jìn)步空間將是不可限量的。
王晉康的作品作為“科幻版的《人間喜劇》”[15],在這個(gè)領(lǐng)域有很多想象的空間。比如《豹人》,可以用特效短劇的方式,模擬體育賽事轉(zhuǎn)播或“偽現(xiàn)場拍攝”,展現(xiàn)擁有豹子基因的謝豹飛是如何在短跑比賽中大放異彩的;或者模擬“街拍”,體現(xiàn)謝豹飛在日常生活中頗有反差感的夸張行為。又如《轉(zhuǎn)生的巨人》中描述的巨嬰今貝先生在澳大利亞諾福克島附近的公海,其龐大的身軀頗具畫面感,如果碰巧有“旅游網(wǎng)紅博主”打卡拍攝,或者“飛機(jī)經(jīng)過”隨手拍攝的畫面?zhèn)鞒?,可以想象這類鏡頭對普通網(wǎng)民的影響。既然科幻已經(jīng)照進(jìn)現(xiàn)實(shí),那為什么不讓現(xiàn)實(shí)多折射出科幻璀璨迷人的一面呢?
四、結(jié)論與展望
王晉康老當(dāng)益壯、筆耕不輟地創(chuàng)作出眾多科幻小說精品,早在2014年,王晉康作品的商業(yè)價(jià)值就已被業(yè)界學(xué)界所重視[16]。遺憾的是,因?yàn)闀r(shí)代發(fā)展和市場環(huán)境變化,國內(nèi)科幻影視尚處于起步階段,一定程度上制約了本土科幻的影響力。王晉康作為中國科幻圈具有廣泛影響的重量級人物,尚且面臨這種局面,可見整個(gè)本土科幻的困局。
用影像“搶救”本土科幻迫在眉睫,是為了促進(jìn)中國科幻產(chǎn)業(yè)乃至科學(xué)思想的正向發(fā)展。而“搶救”本土科幻,需要在尊重“高概念模式”發(fā)展規(guī)律的前提下,穩(wěn)步發(fā)展“重工業(yè)”的科幻影視行業(yè);另一方面充分發(fā)揮新興媒體的特點(diǎn),利用“短視頻模式”打開科幻傳播新局面。值得慶幸的是,王晉康目光長遠(yuǎn),在這方面也早有涉獵布局。
“短視頻模式”也是對科幻本源的回歸。后現(xiàn)代主義時(shí)期的文化藝術(shù),基本特征是“缺乏深度感的平面性”,因?yàn)椤昂蟋F(xiàn)代主義文化取消了內(nèi)在和外在、本質(zhì)和現(xiàn)象的區(qū)分,它的意義就是它表面所顯示的東西”[17]。在美學(xué)方面,“數(shù)字影像”則回歸到黑格爾的美學(xué)觀念,“只有通過心靈而且由心靈的創(chuàng)造活動(dòng)產(chǎn)生出來,藝術(shù)作品才成其為藝術(shù)作品”,“真正的創(chuàng)造就是藝術(shù)想象的活動(dòng)”[18],數(shù)字影像讓大眾有機(jī)會(huì)跨過傳統(tǒng)技藝重重門檻,擺脫材料、資金、環(huán)境等諸多限制,讓創(chuàng)作者回歸初心,得以發(fā)揮“本能式的創(chuàng)造力”。
科幻大師艾薩克·阿西莫夫(Isaac Asimov)將科幻定義為“關(guān)注科技進(jìn)步對人類影響的文學(xué)分支”;美國著名科幻作家帕梅拉·薩金特(Pamela Sargent)將科幻定義為“思想文學(xué)”。不論東方還是西方,盡管關(guān)注的議題不同,不少科幻名作擁有共通之處,那就是對人類未來命運(yùn)的憂思,對人類情感的描摹。
在西方,科幻作品開始盛行的年代,正是人類最初進(jìn)入太空的時(shí)代,也是人類開始逐漸意識到地球正面臨環(huán)境、資源等種種嚴(yán)峻挑戰(zhàn)的時(shí)代。當(dāng)年的《星際迷航》(Star Trek)、《飛向人馬星座》等科幻作品,點(diǎn)燃了無數(shù)人對科學(xué)探索的激情;今天杰夫·貝佐斯(Jeff Bezos)的藍(lán)色起源(Blue Origin)和埃龍·馬斯克(Elon Musk)的太空探索技術(shù)公司(Space X)、“龍”飛船,就來自他們少年時(shí)期的夢想。
同樣,今天的中國想要趕超世界,那就要吸引我們的下一代投身未來的科學(xué),那就要打造好今天中國版的《星際迷航》,“能使得大眾超越現(xiàn)實(shí)生活,關(guān)注到人類的終極價(jià)值和意義,能啟發(fā)青少年的創(chuàng)造力和想象力,讓夢想的翅膀盡情飛揚(yáng)”[19]。
注釋:
①據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),截至 2020 年,僅長篇小說至少 22 部。
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作者:張子瑞
本文轉(zhuǎn)自《科普創(chuàng)作評論》2021年第2期
(排版:張馨木 編輯:黃倩紅 審定:鄒貞)